Vexel Build FAQ | Mine-imator Vexel Build

[Skip to content](#page-scroll-content)

[![Mine-imator Vexel Build](https://vexelmineimator.com/images/logos/logo-mark-vexel-build.png)Mine-imator Vexel Build](https://vexelmineimator.com/nl)

[Prijzen ](https://vexelmineimator.com/nl/pricing) [Blog ](https://vexelmineimator.com/nl/blog) [FAQ ](https://vexelmineimator.com/nl/faqs)

[Word lid van Discord](https://discord.vexelmineimator.com) [Downloaden](https://vexelmineimator.com/nl/download)

1. [Start](https://vexelmineimator.com/nl)
2.
3. [FAQ](https://vexelmineimator.com/nl/faqs)

[ FAQ ]

# Veelgestelde vragen

Antwoorden over Vexel Build-releases, beta-toegang, volumetrics, HDR-glow, Torch, Beacon, supportertoegang, commercieel gebruik en het Community-pad.

## Product

<details>

<summary>V1: Wat is Mine-imator Vexel Build?</summary>



Mine-imator Vexel Build is een gratis Community-build van Mine-imator, onderhouden door Vexel Studios, met door supporters gefinancierde visuele en workflowverbeteringen voor Minecraft-animatiecreators.

</details>

<details>

<summary>V2: Is het verbonden aan Mojang of Microsoft?</summary>



Nee. Vexel Build is een onafhankelijk communityproject en is niet verbonden aan Mojang, Microsoft of het officiële Minecraft-merk.

</details>

<details>

<summary>V3: Wat verbetert het?</summary>



Vexel Build verbetert Mine-imator-renders met Creator- en Studio-beta-volumetrics, HDR-glow en bloom, Torch-rendererwerk, duidelijkere Preview- en Final-modi, animatable scenery blocks, keyframe stretching en releaseworkflow-upgrades.

</details>

## Rendering

<details>

<summary>V4: Wat is de huidige beta?</summary>



De huidige beta is beschikbaar voor Creator- en Studio-supporters. Deze bevat vroeg volumetrisch renderwerk, HDR-glowverbeteringen, Torch-renderernaamgeving, opschoning van Preview- en Final-renderstanden en het zichtbare Beacon-rendererroadmappad.

</details>

<details>

<summary>V5: Wie krijgt volumetrics nu?</summary>



Volumetrics horen voorlopig bij beta-toegang voor Creator- en Studio-supporters. Community-gebruikers krijgen stabiele publieke releases na de releaseperiode van 6-8 weken.

</details>

<details>

<summary>V6: Wat kan het volumesysteem?</summary>



De huidige beta ondersteunt procedurale box volumes, vorminstellingen voor box, sphere, cylinder en cone volumes, density-instellingen, noise-instellingen, geanimeerde wind en turbulence, camera-afstandsinstellingen, volumelichting, shadowing, self-shadowing, light rays en renderkwaliteitsinstellingen.

</details>

<details>

<summary>V7: Wat is er veranderd aan HDR-glow?</summary>



HDR-glow reageert nu schoner op emissive materialen en heldere oppervlakken. De beta blijft glowgedrag, bloomsterkte en edge cases rond complexe scenes afstemmen.

</details>

<details>

<summary>V8: Wat is de Torch-renderer?</summary>



Torch is de actieve realtime renderer in Vexel Build. Deze wordt gebruikt voor de huidige Preview- en Final-renderflow en vervangt de oudere renderernaamgevingspaden.

</details>

<details>

<summary>V9: Wat is de Beacon-renderer?</summary>



Beacon is de geplande toekomstige path-traced rendererrichting voor Vexel Build. Het kan zichtbaar zijn als toekomstig rendererpad, maar is niet beschikbaar in de huidige build.

</details>

<details>

<summary>V10: Zit Beacon in de huidige beta?</summary>



Nee. Beacon is roadmapwerk, geen bruikbare renderer in de huidige build. Het huidige bruikbare rendererpad is Torch.

</details>

## Toegang

<details>

<summary>V11: Is de Community-editie gratis?</summary>



Ja. Stabiele Community-releases blijven gratis, inclusief commercieel gebruik.

</details>

<details>

<summary>V12: Wanneer krijgt Community stabiele releases?</summary>



Community krijgt stabiele releases na 6-8 weken. Creator- en Studio-supporters krijgen directe stabiele releases en beta-toegang terwijl die builds worden getest.

</details>

<details>

<summary>V13: Wat krijgen supporters?</summary>



Creator- en Studio-supporters financieren ontwikkeling en krijgen directe stabiele releases, beta-toegang en directere feedbackkanalen voor renderer- en workflowfeatures.

</details>

<details>

<summary>V14: Waar download ik de build?</summary>



De downloadpagina verwijst naar het huidige communitypad. Directe downloads worden toegevoegd zodra de publieke releaseflow klaar is.

</details>

## Prijzen

<details>

<summary>V15: Wat bevat Creator?</summary>



Creator bevat alles in Community, directe stabiele releases, beta-toegang, volumetrics en HDR-glow beta-features, Torch-renderer beta-updates, prioriteitssupport via Discord, stemmen op featureverzoeken en een Creator Discord-rol.

</details>

<details>

<summary>V16: Wat bevat Studio?</summary>



Studio bevat alles in Creator, gepoolde team-seats, teamlicentiebeheer, seat-overdrachten, een privé supportkanaal in Discord, Creator+ beta-toegang voor seats, featureverzoeken met hoogste prioriteit en onboarding.

</details>

<details>

<summary>V17: Wat is de founding-korting?</summary>



Founding Creator is EUR 12/maand voor de eerste 10 abonnees. Founding Studio is EUR 10/seat/maand voor de eerste 5 studios. De founding-prijs blijft actief zolang het abonnement actief blijft.

</details>

<details>

<summary>V18: Verdwijnt de gratis Community-route door betaalde toegang?</summary>



Nee. Betaalde toegang financiert ontwikkeling en geeft eerdere toegang. De stabiele Community-route blijft gratis.

</details>

## Workflow

<details>

<summary>V19: Wat zijn animatable scenery blocks?</summary>



Animatable scenery blocks maken van geimporteerde scenery losse block objects. Creators kunnen individuele blocks selecteren, transformeren en keyframen terwijl textures en materialen behouden blijven.

</details>

<details>

<summary>V20: Wat is keyframe stretching?</summary>



Met keyframe stretching kunnen creators Alt ingedrukt houden en geselecteerde keyframes in de timeline stretchen, waardoor timingaanpassingen sneller gaan wanneer meerdere geanimeerde onderdelen samen moeten verschuiven.

</details>

<details>

<summary>V21: Wat veranderde er aan de installer en updater?</summary>



Vexel Build voegde Windows update checks, authenticated downloads, voortgangsweergave, installer handoff, installer update detection en een modernere installer UI toe.

</details>

<details>

<summary>V22: Waarom is GameMaker 2026 LTS belangrijk?</summary>



De migratie naar GameMaker 2026 LTS bereidt het project voor op nieuwere tooling, strengere diagnostics, compatibiliteitsfixes en veiligere langetermijnontwikkeling.

</details>

<details>

<summary>V23: Heeft Vexel Build crash reporting?</summary>



Ja. Production builds bevatten Sentry crash reporting zodat het team stabiliteitsproblemen effectiever kan volgen.

</details>

## Support

<details>

<summary>V24: Waar kan ik hulp vragen?</summary>



Discord is het primaire support- en communitykanaal voor release-updates, feedback en troubleshooting. Open voor support, Studiovragen of accountvragen een ticket in de Vexel Build Discord.

</details>

<details>

<summary>V25: Mogen teams Vexel Build commercieel gebruiken?</summary>



Ja. Commercieel gebruik is inbegrepen bij Community-, Creator- en Studio-toegang.

</details>

<details>

<summary>V26: Kan ik features aanvragen?</summary>



Featurefeedback wordt verzameld via de community. Supportertiers krijgen een directere feedbackloop naarmate het releaseproces verder groeit.

</details>

<details>

<summary>V27: Hoe moet beta-feedback worden gemeld?</summary>



Beta-feedback hoort via de Vexel Build Discord te lopen, zodat het team scenevoorbeelden, visuele issues, feedback op controls en performance-notities op een plek kan verzamelen.

</details>

<details>

<summary>V28: Is Vexel Build onafhankelijk?</summary>



Ja. Vexel Build wordt ontwikkeld door Vexel Studios en is niet verbonden aan Mojang, Microsoft of het officiele Minecraft-merk.

</details>

Aan de slag

## Begin met bouwen met Vexel Build

Download de gratis Community-editie of steun de ontwikkeling voor directe releases, beta-toegang, volumetrics, HDR-glow en Torch-rendererupdates.

[Download Community-editie](https://vexelmineimator.com/nl/download) [Word lid van Discord](https://discord.vexelmineimator.com)

[![Mine-imator Vexel Build](https://vexelmineimator.com/images/logos/logo-vexel-build.png)Mine-imator Vexel Build](https://vexelmineimator.com/nl)

Mine-imator Vexel Build is een gratis Community-build van Mine-imator met beta-toegang voor supporters, scherpere Minecraft-animatierenders, Torch-rendererupdates en praktische workflowupgrades.

[Discord](https://discord.vexelmineimator.com) [X](https://x.com/Vexel_Studios) [YouTube](https://www.youtube.com/@VexelStudios) [Instagram](https://www.instagram.com/vexel_studios/) [TikTok](https://www.tiktok.com/@vexelstudios) [Email](mailto:info@vexelstudios.com)

### Snelkoppelingen

- [Product](https://vexelmineimator.com/nl#product)
- [Prijzen](https://vexelmineimator.com/nl/pricing)
- [Downloaden](https://vexelmineimator.com/nl/download)
- [Blog](https://vexelmineimator.com/nl/blog)

### Ondersteuning

- [FAQ](https://vexelmineimator.com/nl/faqs)
- [Discord](https://discord.vexelmineimator.com)

### Juridisch

- [Servicevoorwaarden](https://vexelmineimator.com/nl/legal/terms-of-service)
- [Privacybeleid](https://vexelmineimator.com/nl/legal/privacy-policy)
- [Restitutiebeleid](https://vexelmineimator.com/nl/legal/refund-policy)
- [EULA](https://vexelmineimator.com/nl/legal/eula)

Copyright © 2026 Mine-imator Vexel BuildGemaakt door [![Vexel Studios](https://vexelmineimator.com/images/logos/vexel-studios-white.png)](https://vexelstudios.com)Onderdeel van [![Invix Digital](https://vexelmineimator.com/images/logos/invixdigital-secondary.png)](https://invixdigital.com)

🇳🇱Nederlands

[Privacybeleid](https://vexelmineimator.com/nl/legal/privacy-policy) [Servicevoorwaarden](https://vexelmineimator.com/nl/legal/terms-of-service)

Vexel Build